logo

PUZ.GG

AD
Bad Time Simulator
Bad Time Simulator
Bad Time Simulator
플레이
Bad Time Simulator
Bad Time Simulator

Bad Time Simulator

5.0

소개


Bad Time Simulator란?

Bad Time Simulator는 게임 역사상 가장 유명하고 어려운 보스 전투 중 하나인 Undertale의 Sans와의 최종 전투(특히 '제노사이드 루트' 중)을 기반으로 한 악명 높은 팬 제작 헌사이자 시뮬레이션입니다. 이는 팬들이 원래의 전투의 잔혹한 난이도와 독특한 전투 메커니즘을 재현하기 위해 고안한 비영리적이고 비공식적인 게임입니다.

이 게임은 주로 턴제 RPG 형식으로 제시되는 불릿 헬 생존 도전으로 기능합니다. 플레이어는 주인공의 SOUL(작은 빨간 하트로 표시)을 조종하며 뼈, 가스터 블래스터, 기타 시그니처 공격의 매우 복잡하고 빠르게 진행되는 패턴을 피해야 합니다. 대부분의 RPG와 달리 승리는 방어 정확도, 타이밍, 패턴 인식에 거의 전적으로 의존합니다.


Bad Time Simulator를 하는 방법

Bad Time Simulator를 플레이하는 일은 반사 신경과 기억력을 단련하는 혹독한 테스트로, 표준 턴제 전투 단계로 나뉩니다.


SOUL 컨트롤 페이즈(피하기)

게임 플레이의 핵심입니다. 적의 공격 차례가 되었을 때 플레이어는 제한된 직사각형 박스 안에서 SOUL(작은 빨간 하트)을 조종합니다. 플레이어는 방향키나 WASD를 사용해 하트를 움직이고, 피해를 피하기 위해 탄환(일명 '총알')의 복잡한 패턴을 헤치며 통과해야 합니다. 각 공격 패턴은 고유하며 생존하기 위해 세심한 연구와 근육 기억이 필요합니다.


메뉴 페이즈(상호작용)

플레이어의 턴 동안 인터페이스는 네 가지 옵션이 있는 전형적인 RPG 메뉴로 돌아갑니다: FIGHT, ACT, ITEM, MERCY. 이 특정 시뮬레이터에서 FIGHT 옵션은 비활성화되었거나 무효이며, 원본 소스의 분위기를 유지하여 적을 맹목적인 힘으로 일반적으로 물리칠 수 없음을 나타냅니다. ITEM 옵션은 회복 아이템이 있을 때 회복에 사용되며, ACT/MERCY 옵션은 종종 고유한 대화를 촉발하거나 단순히 턴을 진행시킵니다.


특수 공격 마스터하기

주요 기계적 요소는 파란색 탄환으로 표시되는 '블루 어택'입니다. 파란색 어택으로 인한 피해를 피하려면 탄환이 SOUL을 통과하는 동안 플레이어는 완전히 움직이지 않아야 합니다. 반대로 일반적인 흰 뼈 공격은 지속적인 움직임이 필요합니다. 이 두 가지 사고방식을 넘나드는 숙달은 공격세를 견뎌내기 위해 필수적입니다.


Bad Time Simulator의 자주 묻는 질문(FAQ)


Bad Time Simulator가 Undertale의 공식 작품인가요?

아니요, Bad Time Simulator는 Undertale 커뮤니티의 헌신적인 멤버들이 만든 비영리 팬 메이드 게임이며 Undertale의 창작자 토비 폭스(Toby Fox)와 공식적으로 제휴하거나 승인받은 것은 아닙니다。


높은 난이도의 원천은 무엇인가요?

이 게임은 Undertale의 제노사이드 루트의 최종 보스에 충실하게 설계되어 있으며, 의도적으로 압도적으로 어렵도록 만들어져 있습니다. 매우 fast한 공격, 예측하기 어려운 패턴, 그리고 지속 피해를 주는 '카르마' 메커니즘에 의존합니다.


내가 조종하는 빨간 하트는 무엇을 나타내나요?

빨간 하트는 플레이어의 SOUL(또는 결정력)을 나타냅니다. 특정 게임 내 공격에 따라 색상과 형태가 달라지며, 서로 다른 방어 모드를 상징합니다.


다른 색의 뼈대는 무엇을 의미하나요?

흰 뼈대는 피해를 피하기 위해 플레이어가 지속적으로 움직여야 함을 의미합니다. 파란 뼈대는 피해를 피하기 위해 하트를 움직이지 않고 완전히 가만 있어야 함을 의미합니다.


저는 싸움을 되돌려 Sans를 물리칠 수 있나요?

원래 맥락과 대부분의 시뮬레이터 버전에서 이 전투는 순전히 방어적입니다. FIGHT 옵션으로 Sans의 HP를 0으로 줄여 그를 물리칠 수 없으며, 이 전투는 서사에 의해 진행됩니다.


치유 아이템이 있나요?

네, ITEM 메뉴에는 일반적으로 HP를 회복할 수 있는 한정된 수의 아이템이 포함되어 있습니다. 공격 턴 사이에 이를 전략적으로 사용하는 것이 장기 생존에 필수적입니다.


레벨이나 모드가 하나 이상인가요?

주된 모드는 전체 전투이지만, 많은 팬 버전에는 연습 모드, 간소화된 공격, 혹은 다른 난이도 강한 보스에 기반한 챌린지 모드가 포함되어 있습니다.


게임에 체크포인트 시스템이 있나요?

일반적으로 그렇지 않습니다. 원래의 경험에 충실하게, 시뮬레이터는 패배 시 전체 전투를 처음부터 다시 시작하도록 강요하는 편이며, 이는 인내심을 시험합니다.


왜 해골이 레이저를 쏘나요?

레이저를 쏘는 해골은 '가스터 블래스터'라고 하며, 적의 대표적이고 강력한 무기 중 하나로, 정확한 회피가 필요한 크고 충전된 빔을 발사합니다.


피해를 입으면 어떻게 되나요?

피해를 입으면 HP가 감소합니다. 또한 원래 게임의 '카르마' 메커니즘이 적용되어 피격 후 시간이 지남에 따라 점차 피해가 누적될 수 있습니다.


SOUL를 이동하는 컨트롤은 무엇인가요?

이동은 일반적으로 표준 키보드의 상하좌우 방향키나 WASD 키를 사용하여 제어합니다.


전체 전투를 완료하는 데 보통 얼마나 걸리나요?

처음 플레이어의 경우 전체 전투를 마치려면 수십 번 또는 수백 번의 시도가 필요할 수 있습니다. 성공적인 한 번의 실행은 일반적으로 약 10~15분의 끊김 없는 피하기로 이루어집니다.


왜 이 시뮬레이터의 이름이 'Bad Time Simulator'인가요?

이 제목은 전투가 시작되기 전 보스 캐릭터가 한 유명한 대사를 직접 참조한 것으로, 플레이어가 곧 '나쁜 시간을 보낼 것이다'고 경고합니다.


배경 음악이 원작 게임과 동일한가요?

네, 이 시뮬레이터는 거의 항상 이 특정 전투와 밀접하게 연결된 상징적인 곡 '메갈로비아(Megalovania)'를 배경 음악으로 사용합니다.


시뮬레이터에 다른 난이도 설정이 있나요?

일부 팬 제작 버전은 속도나 공격 밀도에 대한 토글을 포함할 수 있지만, 기본 설정은 원본 소스와 맞추기 위해 거의 항상 최상 난이도로 설정됩니다.


마침내 시뮬레이터에서 이기면 어떤 일이 일어나나요?

승리는 종종 플레이어의 뛰어난 기술을 인정하는 독특하고 축하하는 화면이나 메시지로 이어지며, 일반적으로 더 이상 플레이할 레벨이 남아 있지 않습니다.


관련 기사

당신의 생각에 도전하세요: 2026년에 당신의 논리력을 시험할 다섯 가지 가장 어려운 퍼즐 게임

더 보기
back Bad Time Simulator